Making of HIKOLE
由於臨時起意想用Unity5.6f2跑個WebGL小專案試試,適逢4/1祭典將至 於是利用四天時間開發,作為HIKOCOSLAY愚人節特別企劃的網頁小遊戲「HIKOLE 」就誕生了! 遊戲連結: https://hayato.itch.io/hikole...
Making of HIKOLE
FOVE初步測試心得
MSI VR JAM
Smart AR試作筆記
KGJ16參加作品《虛擬食境》DevLog
[TGDF 2016精彩預告] HTC 親自為 Vive 打造的VR 遊戲《FRONT DEFENSE (英雄防線) 》
[TGDF 2016精彩預告] 獨立遊戲空間「TGDF Indie Space」參展作品概覽
[TGDF 2016精彩預告] Indie MEGABOOTH: 小型團隊與獨立開發者要如何讓世界看到你的產品
[TGDF 2016精彩預告] Funktronic Labs 在三度空間打造特有的操作模式與用戶體驗
[TGDF 2016精彩預告] 「Keep Talking and Nobody Explodes」一台 VR 裝置多人同樂的派對遊戲